Crimson Desert: Пропуск диалогов — имба или кринж?

Новая фича в Crimson Desert позволяет скипать диалоги, но мнения игроков разделились. Одни в восторге, другие негодуют.

Crimson Desert – пропуск диалогов и реакция игрового сообщества на новую фичу в RPG

Йоу, кореша! Тут такое дело, разработчики Crimson Desert , эпичной экшн-RPG от Pearl Abyss, недавно показали фичу, которая, мягко говоря, взорвала чатики и комьюнити. Речь идёт о возможности скипать диалоги, и это вызвало лютый баттл среди игроков. Суть в чём: на недавних показах игры народ увидел, что можно тупо промотать скучные, на их взгляд, беседы. Казалось бы, что тут такого? Ан нет! Для многих фанатов RPG, где сюжет и лор — это чуть ли не святое, такая опция стала сигналом к массовому 'ААААААА, что происходит?!'. Люди реально загнались, мол, 'ТикТок совсем нашу генерацию испортил', раз им уже и диалоги лень читать. С другой стороны, есть геймеры, которые резонно вопрошают: а что, если диалоги реально тягомотные? Или ты уже в сотый раз проходишь игру и просто хочешь дойти до экшена? Ну типа, зачем тратить время, если контент не цепляет? Вот тут-то и начинаются споры: кто-то считает, что скип диалогов — это прям имба и экономит кучу времени, а кто-то уверен, что это просто обесценивает сторителлерство и вообще 'ну и зачем тогда играть в сюжетку, если не вникаешь?' Как по мне, это реально дилемма. С одной стороны, свобода выбора — это круто, но с другой — не потеряем ли мы атмосферу и погружение? Как думаешь?